对于下面的代码:#includeusingnamespacestd;classA{public:virtualintf(){return1;}};classB:publicA{public:virtualintf(){return2;}};intmain(intargc,char*argv[]){Ab=B();cout我希望打印出数字2。相反,程序会打印数字1。谁能解释这是为什么? 最佳答案 您所做的称为切片。参见Whatisobjectslicing?相反,应该使用指针:A*b=newB();
有any_type*ptr=(any_type*)malloc(sizeof(any_type)*size);my_ptr=ptr+1;memcpy(dst,my_ptr,sizeof(any_type));my_ptr会指向ptr之后的1个字节,还是指向ptr之后的sizeof(any_type)字节?对齐选项如何影响答案?有符号/无符号类型是否不同? 最佳答案 指针运算是在指针的静态类型[*]的大小上进行的,所以它会有效地添加sizeof*ptr。成员的对齐方式将作为类型的对齐方式(对象末尾的填充)考虑到对象的大小。struct
llvmc.exe和clang.exe有什么区别?我使用哪一个来编译C或C++代码? 最佳答案 llvmc是LLVM工具链中各种程序的前端,特别是llvm-*的,即默认情况下它将尝试使用llvm-gcc和llvm-g++编译C和C++文件。如果你想使用-clang,你可以将-clang传递给llvmc,并且可能可以配置llvmc所以clang将默认使用,但我不知道该怎么做。我建议直接使用clang和clang++,它们可以作为gcc和的替代品>g++. 关于c++-Clang与LLVMC
我面临以下问题:当尝试转换为unsignedchar时,我得到了意外的值。我正在使用的代码:unsignedcharMyVal1=((0xF1E3&&0xff00)>>8);unsignedcharMyVal2=(unsignedchar)((0xF1E3&&0xff00)>>8);unsignedcharMyVal3=(unsignedchar)((0xF1E3&&0xff));我将所有三个变量存储在一个数组中。我得到的输出(查看数组中的值;数组是无符号字符数组):0x000x000x01当我期待的时候:0xF10xF10xE3有人可以帮助我解决我做错了什么吗?
编写C/C++/Java代码将给定的数字转换成单词。例如:-输入:第1234章输出:一千二百三十四。输入:10输出:十是否需要数字0到10的完整开关盒。在从14到19的每个数字名称后添加“teen”(例如:14:四个“teen”。)。而不是为20到99范围内的数字添加“ty”和数字名称。等等。我认为一定有更好的方法来解决这个问题。C代码是首选。 最佳答案 #includeusingnamespacestd;voidexpand(int);intmain(){intnum;cout>num;expand(num);}voidexpan
这个问题在这里已经有了答案:Weirdbehaviorofrightshiftoperator(1>>32)(7个答案)关闭7年前。有人能解释一下为什么某些4字节整数的右移32位可能在C/C++中返回不为零吗?为什么依赖于编译器的-O选项?例如,这段代码在gcc4.8.3中用-O0给出45,用-O3选项给出0:unsignedintx=45;//4bytesx=x>>32;printf("%u\n",x);为什么会这样?
我有一个指向链表中节点的指针:structnode*temp=head.next如果我将此指针设置为NULL,例如:temp=NULL;这也会影响我指向的节点吗?即head.next现在是NULL? 最佳答案 这也会影响我指向的节点吗?即head.next现在为NULL?没有。这样想。head.next是一个保存值(地址)的变量。当你这样做时structnode*temp=head.next现在temp也与head.next具有相同的值。稍后当您更改temp的值时,为什么head.next所持有的值要更改。这是当您复制变量的值(在这
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭7年前。Improvethisquestion您认为语言的下一次演变会是什么样子?
我想知道malloc/new是否从缓存或RAM返回内存块。提前致谢。 最佳答案 当作为操作系统中的进程生活时,您对所有这些都是抽象的,您只获得内存。您不必为此担心,操作系统会为您管理所有这些,而内存单元会将事物从一个转移到另一个。但是您仍然看到一个单一的虚拟内存布局。 关于c++-malloc/new是否从缓存或RAM返回内存块?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1
我刚刚开始探索C++,因此请原谅这个问题。我也请您放心这个问题有多开放。我认为可以将其分解,但是我认为这些信息属于同一地方。(仅供引用-我现在主要使用QTSDK和mingw32-make,并且似乎已经为我的机器正确配置了它们。)我知道该语言中有很多是由编译器驱动的-我听说过预编译器指令,但是似乎有人可以编写有关不同C++编译器及其各自参数的书。另外,有些命令显然在make之前(例如,像qmake(仅在QT中是这样))。我想知道是否有任何地方可以让我大致了解那里的编译器以及它们的不同选项。我还想知道它们每个人如何查看Makefile(它们之间的语法似乎有所不同吗?)。如果没有关于“您需要